第1575章幾率均等
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第1575章 幾率均等
不對,這不是比武的打法,這是正規的比賽,打群雄或者是打服戰時候的打法,所以說以這種打法來看的話,他們好像真的是有東西的。
可是考慮背景的情況下,這是在比武,這是在打常規比賽的情況下這個指揮就不是那麽厲害,因為他不知道變通。
他自己是一個服戰指揮,他就覺得不管在打什麽樣的比賽,即使是一個區區比武也當成服戰來打,這種有利也有弊。
利的話,就是每一場他都會全力以赴,這是好事,這真的是好事,每一場都全力以赴的情況下自然而然的是很好的。
獅子搏兔應用全力,每次都用全力來打,老板首先會滿意,因為用全力了,這個指揮是花錢雇來的,既然花錢雇來,那麽就得用心。
然而每次打什麽樣的隊伍都是這麽厲害,用的力氣都這麽大,那這筆錢花的簡直太急了,花的簡直不要太值。
當然,這就扯遠了,這第一回合雙方的博弈其實還沒有真正的開始,雙方的博弈在第2回合才算是開始,因為像這種比賽雙方都打過服戰或者都在裏面拿過成績的,肯定都知道。
往往第一回合都是各種各樣的狀態,自己的狀態是不會有什麽大動作的,要是說什麽第一回合就直接來點殺,那純粹是開玩笑。
一般情況是沒有這樣做的,第2回合的時候才會真真正正的開始,這第1回合只是小試牛刀,只是雙方的一個試探。
至於試探什麽那當然是試探雙方到底第一回合會怎樣,第1回合會怎樣,其實也就決定著後面第2第3甚至10個回合的操作。
這時候對面的寶寶也是出現了,對面的寶寶第1次出手,然而卻是兩個上顎過來。
我方的女魃墓當然就是把蛇給召喚出來之後,對面善惡出手,這倒是沒有什麽說的,對面的兩只寶寶竟然都是善惡。
對面這是什麽,一排善惡嗎?這種善惡不出意外的話應該是耐善惡,雖然是耐的但是他的攻擊也比一般的攻擊要高,大約高個兩百多點,應該有2400-2500.
一般的耐攻傷害只有區區2200左右,2200的攻擊,1900~2000的防禦,然後再來個8000~9000的血,這就是普普通通耐攻的數據了,也是耐攻達標的數據。
說實話,要達到這種數據說容易也容易,說不容易也不容易,如果要達到這種數據的話,首先第1點就得雙資至1500以上,再加成長1.26左右,如果沒有1.26的成長是不可能達到這種屬性的。
當然了,這只是耐功的一種標準答案實際上有很多或者說絕大多數的那種,他都是超越這種標準的,萬血的耐功也不少。
畢竟現在凈臺妙諦這個技能已經普及了,凝光煉彩雖燃說用的人越來越少,可是凈臺妙諦卻火了。
畢竟凝光煉彩的出發地效果倒是沒怎麽降低,但是觸發的概率確實有點小小的低了,而相比起來凈臺妙諦就顯得很香很香了,簡直是太香了。
因為人家凈臺妙諦沒有什麽條件,只要是有這個技能那麽它就固定的會增加氣血,凝光戀彩的護盾,人家這是直接加氣血護盾。
雖然比氣血要來得高級一點,但是沒辦法,誰讓人家什麽條件就不需要就可以輕輕松松的把血加上來呢。
兩個上顎出手之後都是點著我方2號寶寶來的,兩只善惡全都出了善報,對面的運氣說實話有點差,這個善報高的確實是有些可笑的,要知道善惡這個技能解釋裏面大概率進行惡報,只有那麽小概率才會進行善報。
然而這次兩個都出了善報,這證明什麽證明對面氣數已盡,正面對面無論如何也打不贏我方的只是在垂死掙紮而已。
對面的單位出手的差不多了,所以也是輪到我方的,各種寶寶也是點著對面的2號打過去的,雙方的目標都是一樣的。
每一次善報家的血是600多,其實這個血量已經非常不錯了,加600多血兩個就是1200,相當於吃了一口小四海了。
隨後我方己之寶寶清理對面對面的極致善惡,也是瘋狂清理,連續三只善惡全部使用了善報,這他喵的實在是有些可笑啊。
不過我方其實也沒有受到多麽大的影響,也就是三個600血加了2000血唄,加上這回合他自己打出去的吸血相當於回覆了2000的血量,可是為什麽三只全都是善報啊,這是一個關鍵的問題。
別的不說,光是這善惡的解釋,就已經很明確地提出大概率惡報小概率善報,可能惡報的概率有70%甚至80%,可是連續三只寶寶為什麽只碰到了剩餘的30%或者20%的概率呢?
這很是讓人費解,真的非常讓人費解,難不成善惡,在戰鬥當中會有平衡,會有消落,要不然善惡寶寶就太厲害了,如果是這個解釋的話,似乎也是可以解釋的通的。
善惡有報的解釋,其實並沒有多覆雜,他就只是簡單的說了一下,出手的時候會有大概率使用惡報,小概率使用善報。
可是現在似乎這所謂的小概率也已經成了大概率了,林天浩想看看到底是不是這個原因,難道真的善惡有報這個技能在戰鬥當中就會有一些概率不同嗎?
如果真是這樣的話,那這個技能想必也沒有多少人會去用了吧,如果原本就會被抵消給別人加血,然而這一下給別人加血的概率更大了,這樣找誰說理去。
按照正常人的理解,打這種高端的賽事必須要做到一個穩定,只要穩定了,那麽就可以很是平穩的拿下一整場比賽。
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不對,這不是比武的打法,這是正規的比賽,打群雄或者是打服戰時候的打法,所以說以這種打法來看的話,他們好像真的是有東西的。
可是考慮背景的情況下,這是在比武,這是在打常規比賽的情況下這個指揮就不是那麽厲害,因為他不知道變通。
他自己是一個服戰指揮,他就覺得不管在打什麽樣的比賽,即使是一個區區比武也當成服戰來打,這種有利也有弊。
利的話,就是每一場他都會全力以赴,這是好事,這真的是好事,每一場都全力以赴的情況下自然而然的是很好的。
獅子搏兔應用全力,每次都用全力來打,老板首先會滿意,因為用全力了,這個指揮是花錢雇來的,既然花錢雇來,那麽就得用心。
然而每次打什麽樣的隊伍都是這麽厲害,用的力氣都這麽大,那這筆錢花的簡直太急了,花的簡直不要太值。
當然,這就扯遠了,這第一回合雙方的博弈其實還沒有真正的開始,雙方的博弈在第2回合才算是開始,因為像這種比賽雙方都打過服戰或者都在裏面拿過成績的,肯定都知道。
往往第一回合都是各種各樣的狀態,自己的狀態是不會有什麽大動作的,要是說什麽第一回合就直接來點殺,那純粹是開玩笑。
一般情況是沒有這樣做的,第2回合的時候才會真真正正的開始,這第1回合只是小試牛刀,只是雙方的一個試探。
至於試探什麽那當然是試探雙方到底第一回合會怎樣,第1回合會怎樣,其實也就決定著後面第2第3甚至10個回合的操作。
這時候對面的寶寶也是出現了,對面的寶寶第1次出手,然而卻是兩個上顎過來。
我方的女魃墓當然就是把蛇給召喚出來之後,對面善惡出手,這倒是沒有什麽說的,對面的兩只寶寶竟然都是善惡。
對面這是什麽,一排善惡嗎?這種善惡不出意外的話應該是耐善惡,雖然是耐的但是他的攻擊也比一般的攻擊要高,大約高個兩百多點,應該有2400-2500.
一般的耐攻傷害只有區區2200左右,2200的攻擊,1900~2000的防禦,然後再來個8000~9000的血,這就是普普通通耐攻的數據了,也是耐攻達標的數據。
說實話,要達到這種數據說容易也容易,說不容易也不容易,如果要達到這種數據的話,首先第1點就得雙資至1500以上,再加成長1.26左右,如果沒有1.26的成長是不可能達到這種屬性的。
當然了,這只是耐功的一種標準答案實際上有很多或者說絕大多數的那種,他都是超越這種標準的,萬血的耐功也不少。
畢竟現在凈臺妙諦這個技能已經普及了,凝光煉彩雖燃說用的人越來越少,可是凈臺妙諦卻火了。
畢竟凝光煉彩的出發地效果倒是沒怎麽降低,但是觸發的概率確實有點小小的低了,而相比起來凈臺妙諦就顯得很香很香了,簡直是太香了。
因為人家凈臺妙諦沒有什麽條件,只要是有這個技能那麽它就固定的會增加氣血,凝光戀彩的護盾,人家這是直接加氣血護盾。
雖然比氣血要來得高級一點,但是沒辦法,誰讓人家什麽條件就不需要就可以輕輕松松的把血加上來呢。
兩個上顎出手之後都是點著我方2號寶寶來的,兩只善惡全都出了善報,對面的運氣說實話有點差,這個善報高的確實是有些可笑的,要知道善惡這個技能解釋裏面大概率進行惡報,只有那麽小概率才會進行善報。
然而這次兩個都出了善報,這證明什麽證明對面氣數已盡,正面對面無論如何也打不贏我方的只是在垂死掙紮而已。
對面的單位出手的差不多了,所以也是輪到我方的,各種寶寶也是點著對面的2號打過去的,雙方的目標都是一樣的。
每一次善報家的血是600多,其實這個血量已經非常不錯了,加600多血兩個就是1200,相當於吃了一口小四海了。
隨後我方己之寶寶清理對面對面的極致善惡,也是瘋狂清理,連續三只善惡全部使用了善報,這他喵的實在是有些可笑啊。
不過我方其實也沒有受到多麽大的影響,也就是三個600血加了2000血唄,加上這回合他自己打出去的吸血相當於回覆了2000的血量,可是為什麽三只全都是善報啊,這是一個關鍵的問題。
別的不說,光是這善惡的解釋,就已經很明確地提出大概率惡報小概率善報,可能惡報的概率有70%甚至80%,可是連續三只寶寶為什麽只碰到了剩餘的30%或者20%的概率呢?
這很是讓人費解,真的非常讓人費解,難不成善惡,在戰鬥當中會有平衡,會有消落,要不然善惡寶寶就太厲害了,如果是這個解釋的話,似乎也是可以解釋的通的。
善惡有報的解釋,其實並沒有多覆雜,他就只是簡單的說了一下,出手的時候會有大概率使用惡報,小概率使用善報。
可是現在似乎這所謂的小概率也已經成了大概率了,林天浩想看看到底是不是這個原因,難道真的善惡有報這個技能在戰鬥當中就會有一些概率不同嗎?
如果真是這樣的話,那這個技能想必也沒有多少人會去用了吧,如果原本就會被抵消給別人加血,然而這一下給別人加血的概率更大了,這樣找誰說理去。
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